Yggdrasil merkitys

Soutu samaan suuntaan

kuvaus

Yggdrasilin ehdottaa miesten pelastamista pohjoisessa myyttisessä Euroopassa, joka sijaitsee neljännen ja kuudennen vuosisadan välissä. Liittämällä ne, jotka tulevat myöhemmin Vikingsiksi, pelaajat voivat kirjoittaa Beowulfin arvoista sagaa.

Adventures ofYggdrasilin Skandinaviassa, Skandinaviassa tänään ja pohjoismaisen mytologian eri maailmoista. Hahmojen on kohdattava heidän kohtalonsa, tärkeä käsitys pohjoisen miehille. Olivatpa he yksinkertaisia ​​talonpoikia, kaloja tai vektoreita, joilla on suuri viisaus, jalo tai soturi berserkrs, hahmojen on elettävä tarina, josta sagat tehdään.

Hahmon merkkiYggdrasilin määritellään yhdeksällä ominaisuudella, joiden arvot ovat välillä 1 ja 5, jaetaan kolmeen ryhmään: Body, Mind ja Soul. А tähän lisätään dйrivйes caractйristiques, compйtences välillä 1 ja 20, pisteet, joka sallii villitys taikuutta tai torjua trance berserkrs, lahjat, heikkoudet ja kohtalo.

Luonteen luonnostelu tapahtuu luovuttamispaikkojen jakamisella, määritellessään luonteen käsite ja valitsemalla lahjoja ja heikkouksia sekä taistelulajia tai taikuutta. Lisäksi, kun jokainen luonnostelu luodaan noppauksen avulla, pelaaja vetää kolme runeja hänen hahmolleen. Nämä määrittelevät hänen kohtalonsa positiiviset ja negatiiviset näkökohdat. Pelimestari on siis rohkaissut pelin aikana näyttämään luonteen kohtalon, jota runot vetävät.

Rйsolution kanteen tehdään useilla D10 lanзant йquivalent а arvo caractйristique utilisйe pelaaja pitää rйsultat kaksi dйs hän lisää а tuloksensa compйtence йtant tehdä enemmän tavoitteeksi toiminnan onnistumisen kynnys. Joissakin tilanteissa, kuten läheinen toimintaa hahmon kohtalon, käytä villitys jne määrä D10 lancйs tai gardйs voi кtre supйrieur а kaksi. Taisteluja hoidetaan vastustamalla suihkukoneita. Urotekoja hyökkäyksiä, dйfensives ja apuohjelmat mahdollistavat merkkiä rйaliser of particuliиres aikaisen toiminnan torjumiseksi, kuten qu'assommer vastustaja rйaliser kuvitellaan tai palkittaisi а sen alliйs.

Kolmenlaisia ​​taikuutta, jumalien lahjoja, joita pohjoisen miehet käyttävät. Sejdr, feminiininen ja shamaninen taika par excellence, koostuu rituaalien toteutumisesta. Galdr, kiehtovien taika, käyttää erilaisia ​​verkkotunnuksia tuottaakseen vähemmän kodifioituja maagisia vaikutuksia. Runojen ansiosta on mahdollista tuottaa taikajuomia, jotka perustuvat kunkin 24 pohjoismaisen runon merkitykseen.

Tuoreimmat lisäykset tällä alueella

Tulevat julkaisut

Pyydetyt teokset

Espanja (holocubierta ediciones)

  • Yggdrasilin
  • Yggdrasill, Bolsillon ediciun
  • Juegon pantalla
  • Cuaderno del Héro
  • Los 9 Mundos
  • Los Reyes del Mar
  • Mar in calma
  • Uppsala

Древо Иггдрасиль - основа Вселенной

В скандинавской мифологии Дерево Иггдрасиль - это огромный ясень (по другой версии - тис) который метафорически представляет собой "скелет9raquo; обозримого мира. Позже у германских народов Ясень Иггдрасиль стал называться Ирминсуль, его покровителем являлся бог Ирмин, вероятно - образ, возникший приблизительно в VIII веке на основе скандинавского образа бога победы Тюра.

Фактически Иггдрасиль и есть сама Вселенная. Миры Иггдрасиля существуют на разных "уровнях9raquo,, некоторые - в кроне дерева (как, например, Асгард и Альвхейм) другие на уровне ствола (Мидгард) третьи - в его корнях (например, Хельхейм и Свартальвхейм). Однако это более позднее представление о структуре Мирового древа Иггдрасиль (бытовавшее среди фризов). В наиболее ранних эддических текстах, в частности - в "Речах Гримнира» из «Старшей Эдды" говорится о том, что все "ключевые миры" располагаются у корней Ясеня. Один корень уходит в Хельхейм, второй - в Мидгард, третий - в Ётунхейм. Хотя в Стурлуссоновской Эдде предлагается несколько иной вариант: первый корень Древа Иггдрасиль уходит в Асгард, второй - в Нифльхейм, третий, опять же, в Ётунхейм. Чем вызваны такие разночтения, не совсем ясно.

Согласно эддическим текстам, корни Иггдрасиля располагаются вовсе не нижней части мироздания, что было бы логичным. Например, в "Видении Гюльви" сказано, что тот корень, под которым находится источник Урд, находится "на небе". Иными словами, Иггдрасиль, значение которого для древних скандинавов, былом, несомненно, очень велико, имеет непростую многоуровневую структуру, которая, возможно, выходит за рамки привычного нам трехмерного мира. Однако корень Урд наиболее известный из всех корней Иггдрасиля. Именно под этим корнем живут три норны, которых зовут Урд (что значит "или судьба9raquo," прошлое9raquo;) Верданди (в переводе с древнескандинавского - "становление9raquo,, или" настоящее9raquo;) Ø Скульд (что значит "или долг9raquo;, "будущее9raquo;). Норны прядут нити людских судеб, они определяют, кому суждено быть великим героем, а кто сгинет в безвестности. И этот образ также неоднозначен, ведь древнескандинавская традиция не была фаталистична, согласно ее канонам человек в любой момент времени сам определял свою судьбу. Норны поддерживали Древо Иггдрасиль, не позволяли ему состариться и погибнуть.

Второй корень Иггдрасиля известен тем, что, согласно "Младшей Эдде" возле него находится некий источник мудрости, который стережет Мимир, величайший из ётунов. Именно Мимиру Один отдает свой правый глаз, чтобы напиться из источника. После этого ритуала Всеотец пригвоздил себя собственным копьем к стволу Ясеня Иггдрасиль и провисел так девять дней, пока ему не открылось сокровенное знание о рунах. С другой стороны, известна иная легенда, согласно которой Мимир был заложником ванов, позже его убили и обезглавили. В соответствие с этой версии Один отдал свой глаз, чтобы оживить голову Мимира (в "Младшей Эдде" на этот счет сказано, что Всеотец забальзамировал голову великана). Затем Один поместил голову Мимира у источника мудрости и периодически ходил к нему за советом, одновременно черпая знания из источника. Также в Стурлуссоновской Эдде сказано, что Мимир сам пил из источника, зачерпывая воду рогом Гьяллархорн. Это тот самый рог, который, согласно тексту обоих Эдд, принадлежит Хеймдалю, так что данный фрагмент также не совсем понятен.

Под третьим корнем Иггдрасиля находится Хвергельмир (в переводе с древнескандинавского "Кипящий Котел"). Это толи источник, толи колодец, из которого берут начало все подземные реки, в частности - легендарная река Гьелль, отделяющая Хельхейм от Нифльхейма. Хвергельмир наполняется влагой, что капает с рогов оленя Эйктюрнира (в переводе с древнескандинавского "с дубовыми рогами"). Эйктюрнир стоит на крыше Вальхаллы и питается листьями с кроны Древа Иггдрасиль. То есть мы вновь видим достаточно непростую пространственную модель, согласно которой корни Иггдрасиля расположены на разных уровнях.

Obrazin mophlogists,

В более поздних мифах говорится не об одном, а о четырех оленях, что пасутся в кроне Мирового древа. Ветви Иггдрасиля также являются прибежищем для огромного орла, который является воплощением мудрого йотуна Хресвельга, своими крыльями он порождает ветер. Enintään орле (или меж его глаз) восседает сокол Ведрфельнир, который видит все, происходящее в мире. У корней Иггдрасиля живет дракон Нидхегг (этимология не известна). Нидхегг пожирает души людей, которые вели недостойную жизнь, это обманщики, убийцы, клятвопреступники. Мудрый орел из ветвей Иггдрасиля постоянно что-то говорит дракону, и тот отвечает, но так как расстояние между ними слишком велико, то сообщения переносит белка Рататоск (в переводе с древнескандинавского - "грызозуб9raquo;). Однако Нидхегг, обитая в самой глубине Хвергельмира, постоянно подгрызает корни Иггдрасиля, стремясь сломить дерево.

Также стоит упомянуть, что, согласно "Младшей Эдде" у корня Урд находится "судилище богов" куда асы приходят каждый день, чтобы решать насущные вопросы (не совсем ясно, почему они не могут делать этого в Асгарде). Таким образом 9 миров Иггдрасиля пересекаются в различных аспектах, образуя замкнутую систему Вселенной.

При этом этимология слова "иггдрасиль9raquo; достаточно очевидна. "Игг9raquo; - это одно из имен Одина, а "драсиль9raquo; значит «скакун9род; То есть дословно "иггдрасиль9raquo; можно перевести как "скакун Одина". Многие исследователи видят в этом отражение мифа о том, как Один провисел на дереве в поисках мудрости. Отсюда происходит наиболее популярный кеннинг виселицы - "скакун висельника" (ведь Одина часто называли богом висельников).

В завершении стоит чуть подробнее сказать о вышеупомянутом германском Ирминсуле, который воплотил в себе идею Мирового древа Иггдрасиль. Как полагали северные германцы, Ирминсуль располагался в Вестфалии, а если точнее - в роще у крепости Эресбург. Однако этот огромный ясень был сожжен Карлом Великим в году 772 (Карл стремился крестить германцев). Второй Ирминсуль, согласно легендам, располагался в Тюрингии, на правом берегу реки Унштрут. Разумеется, на данный момент никакого уникального или хотя бы особо крупного ясеня там нет. Да и вообще, очевидно, что речь в этих легендах идет лишь о священных рощах, капищах, местах поклонения древних германцев. Ведь мифологический Ясень Иггдрасиль - это вовсе не дерево, и скандинавы это отлично понимали. Речь шла о структуре космоса, о котором, быть может, викинги знали гораздо больше нас. Ведь многие аспекты мифов об Иггдрасиле до сих пор не ясны исследователям.

Merkitys Rune Ansuz tai Bone

Muut nimet: Aesir, Ansur, Ansus, As, Aza, Easc, Oss

  • Jumaluus: Odin
  • Kirje: A
  • Symboli: Odinin päällys
  • Elementti: Ilma
  • Tree: Ash (Yggdrasil on tuhkapuut - Fraxinus excelsior)
  • Grass: Fly Amanita (Agaricus muscaria)
  • Kivi: Lapis Lazuli, Akaatti, Sapphire, Aquamarine
  • Väri: Taivaansininen
  • Eläin: Raven
  • Tähti: Venus

Ansuz on jumalallisen voiman rengas, joka symboloi jumalallista henkeä, joka antaa elämää. Tämä rune edustaa myös ihmisen jumalallista lähdettä, joka Thurisazille lisätty tekee jättiläisestä, vaistomaisesta, hankkiakseen tietoisuuden.

Tämä rune liittyy Yggdrasiliin, maailman elämän puuhun, joka yhdistää maailmankaikkeuden kolme tasoa, jotka sisältävät yhdeksän luomistyön maailmaa. Ansuz edustaa jumalallista järjestystä, vakautta, johon voi luottaa vaikeissa hetkissä.

Ansuz on edelleen unelmien, puheen, opetuksen rune. Hän tuo tietoisuutta ja valtaa elämäämme. Se laulaa ja runoutta, joka välittää esi-tietoa. Ansuz on myös Jumalan Odinin edustaja, joka sai uhrinsa runojen tuntemuksen. Tämä rune on täynnä tietoa ja viisautta.

Divinatory arvo: Viestintä, vastaanotettu ja / tai annettu opetus. Tietämyksen perintö. Tentti siirtyy tutkintoon tai työpaikkaan.

Henkinen arvo: Viisaus voi tulla ennakoimattomista lähteistä. Runo on pyhä laulu, joka mahdollistaa yhteyden jumalallisiin maailmoihin.

Fysiologinen arvo: Pään, kurkun, äänihuulet, seitsemäs kohdunkaulan.

Viisauden neuvosto: " Mikä voi tuntua keskimäärin voi piilottaa timantti. Avaa mieli! Kuuntele runoilijoiden lauluja! "

Merkitys - перевод, произношение, транскрипция

- юр. официальное извещение

- лингв. сигнификация, означение

ääni-sävyn kohdetunnistus tarkoittaa -9ensp;аудиотональная индикация обнаружения цели

Nämä sanat ovat menettäneet kaiken merkityksen merkityksensä.  

Tee hauskaa, älä epäröi, älä epäröi. ☰

Jotta ymmärtäisimme numeron merkityksen, tarvitaan kaksi asiaa.  

Чтобы чётко понять, что означает категория числа, необходимы две вещи. ☰

Meidän pitäisi olettaa, että kirjailija käyttää sanaa tavallisessa merkityksessään.  

Нам следует предположить, что автор использует это слово в его обычном значении. ☰

Yggdrasilin on tunnistusjärjestelmän nimi, jota käytetään nykyään käyttäjän tunnistetietojen tunnistamiseen Minecraftille.

Minecraft 1.6 esitteli uuden tunnistusohjelman nimeltä Yggdrasil, joka korvaa aiemman autentikointijärjestelmän. Mojangin toinen peli, Scrolls, käyttää myös tätä todentamismenetelmää. Mojang on sanonut, että kaikkien käyttäjien on käytettävä tätä todentamisjärjestelmää muokatuille kirjautumisille, mutta tunnistetietoja ei pitäisi koskaan kerätä käyttäjiltä. Se, toisin kuin aikaisemmat versiot, tallentaa pääsyn osoitteen sen sijaan, että tallennettaisiin Mojang-tilin sähköpostiosoitteen ja salasanan salattu muoto.

  • Nimi Yggdrasil on viittaus vanhaan pohjoismaiseen mytologiaan "Maailman puuhun".

Minecraftin sisältö ja materiaalit ovat Mojangin ja sen lisenssinantajien tavaramerkkejä ja tekijänoikeuksia. Kaikki oikeudet pidätetään.

Tämä sivusto on osa Curse, Inc. ja ei ole sidoksissa Mojangiin.

Sisältö on saatavana CC BY-NC-SA 3.0: ssä, ellei toisin mainita.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Пока оценок нет)
Loading...
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

7 + 2 =

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

map